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【作品名】グリッドマン ユニバース 【ジャンル】アニメ映画 【名前】レックス 【属性】新世紀中学生 【年齢】5033歳3ヵ月 【長所】世の中には人として守るべき物が三つある。約束と、愛と、賞味期限。 【短所】2回死んでる 【備考】前作『SSSS.DYNAZENON』での年齢がwikipedia等では5021歳とされているがソース不明なので考慮しない。 前作『SSSS.DYNAZENON』でのガウマという名の頃の時点で33歳を相手にプラス5000歳で年上だと言う台詞がある。 その後転生してレックスと名乗っている。なお、記憶や意識はガウマの頃のまま。 プラス5000歳発言から3ヵ月以上は経っているので合計で5033歳と3ヵ月。 vol.8
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よいことよいペットの地霊殿体操 自重禁止。(合同企画CD)
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第2弾から登場した、主にレックスの使用するLBX。 主に自分のレベルゲージに干渉する効果を持つ。 また、ハカイオー同様、高Lvになると高いAPを持つのが特徴。 斬属性のGレックスGレックス D-W02-04 青 Gレックス D-02-28 青 貫属性のGレックスGレックス D-02-29 青 Gレックス D-02-30 青 衝属性のGレックスGレックス D-02-27 青 Gレックス D-02-31 青 Gレックス P014 青 チームGレックスハカイオー D-02-06 青 デッキ【ハカイオー&Gレックス】
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Last up date 2009-09-10 11 27 27 (Thu) レックス データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 編集 +同レベル帯(Lv11~20)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ジャイアントスパイダー 11 478 60 112 105 57 56 4% 3% 0% 5% テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 編集 キラーインセクト 11 563 60 126 134 101 73 2% 2% 0% 3% ニードル 20 編集 ポイズンニードル 30 編集 プリミティブファンガス 11 キノコ 771 76 152 174 120 86 3% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 編集 スリーピングスポア 30 編集 編集 ディサグリーアトラス 11 フルーツ 822 70 145 217 76 79 4% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 レオパルド 12 ミート 435 62 157 166 137 96 5% 6% 0% 3% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 インビジブルリザード 12 ベジ 671 123 157 181 181 180 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 ベア 13 ミートペットフード 562 50 165 156 95 88 3% 2% 0% 3% ワイルドクロー 20 編集 ディープインパクト 40 編集 クロウラー 13 661 97 145 156 156 101 5% 2% 0% 5% ウエポンディソルブ 30 編集 アーマーディソルブ 30 編集 サーペント 13 ミート 578 74 161 137 84 112 5% 5% 0% 6% テイルアタック 30 編集 パラライズバイト 30 編集 ニンブルラット 13 606 84 128 171 103 82 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 コールドハウンド 13,14 716 74 193 126 169 112 7% 6% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 タクシクフラワー 13 705 72 150 146 95 86 2% 2% 0% 2% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 敵の物理攻撃力減少 編集 スナップラット 14 635 86 135 180 108 86 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ブラックレオパルド 15 537 70 190 204 167 119 6% 7% 0% 4% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 ドレッドファング 16 40 編集 ディプスハウンド 15 ミート 670 67 181 118 159 105 7% 5% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 ストレインアウルベア 15 キノコ 615 53 136 107 70 70 5% 2% 0% 4% ワイルドフェザー 30 編集 フェザーアタック 20 編集 チェスナット・ホース 15 ベジタブルペットフード 567 75 141 151 133 105 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 3 30 編集 ダークベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ヴァーミン 16 フルーツ 806 80 147 237 115 117 5% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ギガントマウス 16 850 96 240 215 97 117 5% 4% 0% 5% ポイズンバイト 20 編集 フードスナッチ 20 編集 ウォーウルフ 17,18,19 819 61 280 214 141 112 9% 5% 0% 8% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 チャージハウル 30 編集 コンスタレーション 40 編集 ダーティースパイダー 17 715 90 197 193 145 92 6% 4% 0% 6% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 マンドラゴラ 17 715 56 130 123 86 69 3% 2% 0% 3% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 編集 編集 レックス 18 1024 78 200 195 106 94 6% 3% 0% 6% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ハイヴァーミン 18 フルーツ 743 72 136 218 106 109 4% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ポイズンスパイダー 18 743 92 205 201 145 96 6% 5% 0% 7% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 キャリア 19 鼠 コーンペットフード ポイズンバイト 編集 ドライアド 20 キノコペットフード 1029 90 238 236 196 118 7 3 0% 5 リラックスフレグランス 編集 フェロモンフレグランス 編集 シードバレット 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/nisemono_dj/pages/46.html
⇒『初恋は紅茶の味:第1話』の台本です。 使用の案内 このWikiに掲載されているの台本の使用は自由(フリー)ですが、著作権は台本作成者『本人』にあります。台本を使用した場合は『各台本のページのURL』を必ず貼るようにお願いします。使用報告は任意です。 使用報告:nisemono_e_mail@yahoo.co.jp 禁止事項 『再配布』『二次配布』 台本の『改変』(一人称を変えるのは可) 『宗教サイト』『アダルトサイト』『違法サイト』での使用 原案:偽者さんの過去の恋愛話 台本:みっきぃさん アレンジ:偽者さん 登場人物 人数:♀3人 ♂1人 他1人 女 主人公。偽者さんの過去の姿らしい。 男 生徒会長でもあり、パソコン部の部長でもある。 女の母 主人公の母親。 男の母 生徒会長の母親。 犬 生徒会長の家で買っている犬。 0女ナレ「昔、私だって、青春と言うものは存在していた。今、思い出すと恥ずかしい気持ちになるが、まぁ、素敵な思い出の1つかも知れない…。」 1男「中学入学おめでとう。いろいろあると思うけど。部活と勉強。いろいろな世界が待ってます」 2男「楽しんで中学生活を送って下さい!」 3女(素敵な人。カッコイイなぁ…。)※心の声 4女ナレ「今日から中学一年生。入学式で挨拶していた生徒会長に見とれていた。」 5女(部活かぁー…。パソコンとか弄ってみたいからパソコン部にしようかな?)※心の声 6女ナレ「この何気ない考えが、私の中学校生活で掛け替えのない恋物語に発展するとは、この時の私は知る由もなかった。」 【OPが流れ始める】 7女ナレ「ラジオドラマ・プレゼンツ・初恋は紅茶の味」 【OP】 8女ナレ「第1話:出逢い」 【チャイム】 【ドアを開ける音】 9女「こんにちはあ。」 10男「いらっしゃい~入部希望かな?ゆっくりしてって。」 11女「え‥あ‥あの…。」 12男「とりあえず、そこのパソコン空いてるから座って遊んでいってよ。」 13女「あのーパソコン触ったこともないので…。」 14男「そーかぁー。そーだよね。中学1年生だもんね?」 15女「はい。」 16男「んじゃー先ず起動から、こーしてあーして…ここをダブルクリック。」 17女「は‥はい…。あのーダブルクリックってなんですか?」 18男「ダブルクリックは、マウスを…こうして…。」 【ダブルクリックの音】 【心臓の音】 19女「うわ!あ…。」 20女(手触れちゃった…。なんか顔が熱いよおー。)※心の声 21男「ん?どうかした?」 22女「なんでもないです。」 23女(すごいドキドキする…。どうしよう聞こえないかなぁー?) 24男「んじゃー今日はここまでね。もう入部しちゃいなよ?どう?」 25女「はい…入部します。よろしくお願いします…先輩。」 26男「あ、そうだ。ゲームとか好きかな?面白いゲームあるんだけど?」 27女「よく小学生の時にやってました。気がつくと朝になっちゃたりして。えへへ。」 28男「明日もってくるから貸してあげるよ。またこの時間にきてくれるかな?」 29女「はい!ありがとうございます。楽しみにしています」 ========== 【区切り】 ========== 【ドアを開けて閉める音】 29女の母「おかえりい~遅かったじゃない。」 30女「ただいまー…うん。ちょっと部活してて…。ごめんなさい。」 31女(なんか…おかぁさんの顔みれないや…。)※心の声 32女の母「あら…顔真っ赤だよ?熱あるのかい?」 33女「だ、大丈夫だよ。部屋いくねー。」 34女の母「今日は早く寝るんだよ。」 【階段を上る音】 35女(なんか凄いドキドキしちゃった…。まだドキドキしてる…。)※心の声 36女(初めて手触っちゃったし…。あんな近くで男の人の顔みちゃった。)※心の声 37女(明日も楽しみだなぁー…部活。)※心の声 【チャイム】 【ドアを開ける音】 38男「お!きたねぇー。」 39女「こんにちは。」 40男「ちょっと待って。ちゃんとゲーム持ってきたから。」 41女「ありがとうございます!」 【間】 42男「あれ?おかしいなぁー…。ちゃんとカバンに入れたハズなんだけど…家みたいだな。」 43男「そーだキミの家どこ?」 44女「えーと…、渋谷の方です。」 45男「おお!そーかぁー。オレも渋谷なんだ。近いから帰りに寄っていくってのはどう?」 46女「え…あの…。」 47男「うん、大丈夫。すぐ帰れると思うし…帰り送っていくよ。」 48女「あ‥はい。」 49男「おいしい紅茶とか出しちゃおうかな?」 50女「紅茶好きなんですか?」 51男「うん。自分でブレンドしたりして楽しんでるんだよ。」 52女「あ、美味しそうですねー。」 53男「うん。お詫びにご馳走するよ。」 54女「楽しみです。」 【風の音】 55男「寒いね。」 56女「そーですねー…。向かい風ですね…。」 57男「あ、コート持って着てないの?」 58女「今朝、暖かかったから、着て来なかったです。」 59男「そか。じゃ…、このコート着て。」 60女「そんな先輩が寒いじゃないですか?」 61男「いいか!男の方が女より体温高いんだぞ!ってしんだおばぁちゃんが言ってた!」 62女「それって逆じゃ?」 63男「いいから着ろよ!いくぞー!」 【自転車の音】 64女「あ、待ってくださいーーー!」 65女(えへへ。男の人の匂いだぁー…。なんか紅茶っぽい匂いがするこのコート…。)※心の声 【門を開ける音】 66男「着いたよ。ここが我が城!」 67女「わぁー…、庭が広いんですねー。 68男「いやいや…。見掛けだけだよ。」 69女「あ、ワンちゃん可愛い♪」 70犬「ワンワン!ワン!クゥーン♪」※懐く感じ 71男「あれ?ウチの犬、オレ以外には懐かないんだけどな。珍しいね。」 72女「うふふ。可愛い。」 【ドアを開ける音】 74女「こ…こんにちは。お邪魔します。」 【廊下で歩く足音】 75男の母「おかえりー…あら!」 76男「あら!ってなんだよ。」 77男の母「あとでケーキと紅茶持っていくわね♪」 78男「はいはい」←棒読み。 79女(ちょっとドキドキするなぁー。初めてだし男の人の部屋に入るの…。)※心の声 【間】 80男「ちょっと汚くてごめん。」 81女「そんなことないですよ。紅茶の匂いがする。私の部屋よりキレイだし…。」 82男「あはは…。」 83男「ごめんあんまし座るとこなくて。」 84女「あー。ベッドフカフカだぁー。」 85男「あ、うん…。そこでも座ってて。」 86女「あー…いっぱい、ゲームあるんですねー…。」 87男「ふふ。ゲーム好きなんだよねー。偽者お嬢様シリーズとかお勧めかな?」 88女「あ。それ前からやりたかったんですよー。」 89男「そか。女の子なのに珍しいね?」 90女「えへへ。結構ジャンルは問わないですよ。偽者メイドシリーズは感動しました。」 91男「あー、いいんだよねー。あれラストがすごく泣ける。」 92女「泣いたりするんですか?なんか可愛い。」 93男「あはは…。」 【間】 94男「貸そうと思ったのはコレ!偽者キャノン!これ面白いよー!」 95女「あーコレ!!前からやってみたかったんですけどお金なくて…。」 96男「うーん、そかそか。」 【間】 97女「先輩。立ってないで座ったらどうですか?」 98男「あ…う…うん…。」 99女「なんでそんな離れて座るんですか?隣きて下さい。」 100男「あ、ああ…うん。んじゃこれ説明書な。」 101女「わぁー…、おもしろそう!」 102男「な、なぁー…。なんで…。そんな可愛く…笑うんだ?」 103女「あ…いえ…。」 【間】 104男「あ…もう…だめだっ!ごめん!」 【ドサッ!】 【心臓の音】 105女「え!あ!先輩?」 106男「ごめん。オレ…。」 【ドアのノックの音】 107男の母「紅茶とケーキ持ってきたよぉ。入るわね。」 【ドタバタ】 108男「うわ!ちょっと待って!」 【ドタバタ】 109女「あわわわわ!」 【ドタバタ】 【ノックの音】 【間】 110犬「クシュン…ワンッ!」※犬のくしゃみ 【夜道:2人の足音】 110男「今日…ごめんな。あんなことして…。」 111女「いえ…、ちょっと恥ずかしかったです。」 112男「んじゃー…。またな。」※ぎこちない感じで。 113女「は…はい楽しかったです。恥ずかしかったけど…。今日は、ありがとうございました。」 114男「ご…ごめん。」 115女「では、気をつけて帰って下さい。」 116男「う…うん。」 117女(すごいドキドキした…。ドキドキが止まらない。)※心の声 118女(顔が凄く熱いや…。今日眠れないよおー…。)※心の声 ========== 【区切り】 ========== 【チャイム】 119男「あれ?あれぇー…おかしいな。」 120女「あ、先輩…、この間は、ご馳走様でした。…って、どうかしましたか?」 121男「なんか…、自転車のタイヤがペチャンコなんだよね。」 122女「あー…ホントだぁー!パンクしてるって…あぁー!?私のもパンクしてるし…。」 123男「あ…なら、一緒に歩いて帰らないか?送るよ。」 124女「あ…はい…。」 【夕暮れ:2人の足音】 125女(あ、やっぱり。紅茶の匂いだぁー。うふふ。)※心の声 126女「ねぇー、先輩しってますか?そのコートいい匂いがするんですよ?」 127男「クンクン。そうか?」 128女「ええー…。紅茶のイイ香りがするんですよ。」 129男「ん、そうか?気づかなかった。」 130女「でも、いいコートですよね。なんかオシャレ。」 131男「ああ、これな古着屋さんで見つけたんだ。気に入ってる。」 132女「そーなんですかー。いいなぁ。ほしいなぁー。」 【2人の足音が止まる】 133男「なぁー…、ちょっと疲れてないか?そこの公園でちょっと休んでいかないか?」 134女「そーですねー。普段あんまし歩いてないからかな…?」 【風の音】 【カラスの鳴く声】 【2人の足音】 135男「そこの…ベンチに座ろうか?」 136女「は…はい。」 【間】 137男「ふぅー。つかれたぁー。」 138女「ふぃー。結構、歩きましたね。」 139男「うん、そーだな。」 【心臓の音】 140女(なんで先輩といると…こんなにドキドキするんだろ…。)※心の声 141女(もっと近くに行ったら、もっとドキドキするのかなぁー?)※心の声 【間】 142女「先輩…。」 143男「ん?」 144女「ちょ…。ちょっと寄りかかっても、いいですか?」 145男「あ、うん…。」 146女「ふぅー。なんか…、こうしてると落ち着きませんか?」 147女(ああーホント…ドキドキする。けど、なんか嬉しい。)※心の声 148男「あ、ああー…そーだな…なぁー寒いだろ?このコート着ろよ。」 149女「ああー、大丈夫です。こう…してると、暖かいし。」 155男「そーだな。あったかいな。」 【間】 156女「先輩…あの先輩といると…凄くドキドキして…。もしかして先輩のこと好きかも…。」 【間】 160男「え!」 161女「大好きです!先輩!」 【EDが流れ始める】 162男「うん…ありがとな。オレもずっとドキドキしてて…。」 163女「先輩…こっちみて下さい。」 164男「んじゃー、魔法をかけるから目を閉じて…。」 165女「…は、はい。」 【可能ならばキス音】 166女ナレ「こうして、私の中学校生活で掛け替えのない恋物語が始まった。」 167女ナレ「正直、こんなに急展開するとは思っていなかった。」 168女ナレ「だけど、こんなにも加速する恋があるんだなと、当時の私なりに実感はしていたようだ。」 【ED】 169女ナレ「次回予告」 170女「あの春から、学校生活が楽しくなってきた。」 171女「大好きな先輩と一緒に過ごせる時間が凄く…凄く…嬉しかった。」 172女「熱い夏…実りの秋…そして寒い冬…、殆ど毎日の生活の中で、先輩の姿は私の目に移っていた。」 173女「そして、春。出会ってから一年。先輩は…もう少しで卒業…。」 174女ナレ「次回、初恋は紅茶の味、第2話:秘密」 175女「もうダメ…なのかなぁ…?なんで…好きってこんなにツライんだろう…。」 ※この話の著作権は台本作成者の『みっきぃ』にあります。
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キャラ名 《 レックス 》 《くろネコオンライン》 ・職業:メイジ 右手人差し指骨折中wwwwwwww
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アレックス(ストリートファイターIII) - 本項で解説 勇者アレックス(RPGツクールシリーズ) アレックスキッド アレックス・マーサー(Prototype) アレックス・マーフィー → ロボコップ 「もう終わりか スパーにもならない…」 「もう一度やるだと? だめだ 変なクセがついちまう」 格闘スタイル レスリング 出身地 アメリカ合衆国・ニューヨーク 誕生日 5月5日 身長 195cm 体重 111kg 血液型 O型 好きなもの トレーニング、家族 嫌いなもの 迷惑な人間、ブロッコリー 特技 大工仕事、サバイバル生活、ニューヨークのピザに詳しい 職業/所属 格闘家 キャッチコピー パワーエイジ(III)、アートオブパワー(タツカプ)、次代担う双肩(V) 声優:Michael Sommers(III・1st~2nd)、Patrick Galligan(3rd、カプジャム)、 安元洋貴 (タツカプ)、 浅沼晋太郎 (V/日本語)、Mark Whitten(V/英語) "You can't escape!" III1st・III2nd 父と慕い、最強の格闘家と信じていたトムが地に伏した瞬間、アレックスの前に道が開かれた。 トムをいともたやすく下した金髪の格闘家。その背後に、とてつもなく広い世界がある事を、アレックスは悟ったのだ。 摩天楼の麓で、トレーニングに明け暮れる日々は終わった。 今度は己の眼、己の拳で、世界を実感するのだ。道が示されれば、あとは踏み出すのみ。 「負けられないんだ……。オレなりの理由があるのさ」 格闘家の本能に突き動かされ、アレックスは歩みはじめる。その道が、あの金髪の男へとつづくことを信じて。 III3rd 世界の強豪たちと闘い、格闘の怖さと奥深さを知ったアレックス。 自分の中に、知らず沸き上がる不思議な高揚感を抑え切れない。 「強い奴」と闘いたい──想いに駆られるまま、 ふたたび彼はまだ見ぬ強敵を求めトムのもとを飛び出した。 大ヒットした格闘ゲームの金字塔『ストリートファイターII』の正統な続編である、 『ストリートファイターIII』の主人公。 なのだが、彼が主人公として正しく認知されるまでには長く険しい道が続いた…。 + 主人公と認知されなかった原因 主人公と認知されなかった原因は様々であるが、まずはその見た目だろう。 顔だけ見ればルックスも悪くないのだが、筋肉隆々+上半身裸のため、パワータイプの投げキャラにしか見えず、 また、性能面を見ても投げやつかみの動作が多く(実際は投げ主体ではない)、 飛び道具も一切持たない、あまりにも男らしい性能であり (実際は『III』の飛び道具は全体的に使いにくく、なくても割と扱いやすいゲーム。 波動拳メインのリュウより強キャラに躍り出た昇龍拳メインのケン、 ガイルの性能的後継者たる溜めキャラのレミーが微妙な評価なのもそこらへんが原因だろう)、 更にはダイヤグラム(キャラランク)が下位(リュウを下回る)であるが為、 主人公らしさを微塵も感じとれない、寧ろどうしてこうなった!と言いたくなるようなキャラになってしまった。 が、しかし、一番の原因は「あのリュウの後釜」という事だろう。 ストリートファイター、並びに対戦格闘ゲームの主人公の代名詞とも言えるリュウの存在はあまりにも大き過ぎたのだ。 実際、リュウも(初代から続投とはいえ)『II』無印ではダイヤグラムは中の下どころか最下位のザンギの次ぐらいという下位、 使用難易度もガイルなどに比べると(当時の初心者には)難しく、 ついでにラスボスのベガとの因縁は特にないという状況でありながら、アレックスと同じ運命に成らなかった辺りがこれを物語る。 そして『III』でも、リュウは主人公の座は譲ったものの、同ゲームに続投し、ちゃっかり1Pのカーソルに居座っている。 2P側もアレックスではなくケン。 本当にカプコンはアレックスを主人公にしたのか?と疑いたくなるような有様であった*1。 更に『III(1st)』の出来や、知名度の低さも相まって、当時アレックスが『III』の主人公であると知る人は極わずかであった。 恐らくその不人気ぶりはドノヴァン・バインといい勝負であり、 巷のゲーセンでのアレックスの印象は「ゑ?こいつが主人公?ザラゾフじゃねーの?」程度だったに違いない。 ユンヤン兄弟かショーンあたりを主人公にして、ガイルかザンギエフあたりのポジションについていれば…。 とにかく、ありとあらゆる面で主人公らしくない彼の存在を見て、人はアレックスをこう呼ぶようになった。 「主人公(笑)」と……。 『1st』では一番ゴツくてデカいアレックスだったが、『2nd』になってヒューゴーやユリアンなど、 更にゴツいキャラが参戦した事で、比較的バランスが良くなったようにも思われたが、 ここでも大きな変化は無く、相も変わらず1Pの初期キャラはリュウのままであった。 『3rd』になり、ようやく1Pの座に就いたアレックスだったが、「なんでリュウが1Pの初期キャラでないんだ?」と割と疑問にしか思われなかったり、 その頃は格ゲー界も斜陽だった為、一般の格闘ゲーマーの目に止まる様になったのは稼働してしばらく後の事だった。 しかし、一度『3rd』の評判が広まると、徐々にそのプレイヤーの数を増し、遂に『III』は格闘ゲームの定番としての地位を獲得した。 それに伴い、アレックスもようやく主人公として幅広く知られるようになったのである。主にネタ的な意味で 余談だが、同じくカプコンの『マッスルボマー』の主人公の一人「アレクセイ・ザラゾフ」とは外見や技などで類似点が多いが、 年齢・国籍などの設定が異なる上、『2nd』のヒューゴーED内でアレックスとは別にザラゾフの名が出ている為別人である。 恐らくザラソフをモチーフにしたキャラ(他人の空似)と言う事であろう。何故よりによってザラソフなのかは不明だが。 アレクセイとの違いである顔と両肩の赤い傷はデビルマンが元ネタであろう。 ちなみに、『V』の日本語ボイスの担当は『サイボーグ009vsデビルマン』でデビルマンを担当した浅沼晋太郎氏である。 キャラクター設定 ニューヨーク・マンハッタン在住で、 父の親友でありトレーナーであるトムと、その娘で妹のような存在であるパトリシアという14歳の女の子と一緒に暮らしている。 パトリシアとはお互いにパット、アレクと呼び合う仲で、 『3rd』のアレックスEDで湖の側でのキャンプ用テントの組立を手伝う約束をしていた事から力仕事は進んで手伝っているようだ。 『ストV』でのストーリーモードでもパトリシアがアレックスにサンドウィッチを作ってあげたりと二人の関係は深い。 物事をストレートに言う性格をしている。『3rd』の勝利台詞においてそれが顕著で、しばしば厳しい言葉を敗者に浴びせている。 例えばヤンには「理屈じゃ強さは語れない 負ける理由も一つ・・・・弱いからだ」と手厳しく、 ヒューゴーには「そんな大技を何度も食らうほど ノロマじゃない」 ユリアンに至っては「その弱さで帝王きどりか おめでたいやつだ」と、完璧に暴言である。 但し前述の通りの性格でこのような発言をしているだけで、基本的には落ち着いた言動の方が多い。 レミーへの「結局ストリートファイトで解るのは 強いか弱いかだけだ」や、 ダッドリーへの「クリーンファイトも結構だが 勝たなきゃ意味がない」などがそれに当たる。 中には豪鬼への「命のひとつくらい いつでも賭けてやる」というとてもカッコいい勝利台詞もある。 また『3rd』の1年前の時間軸である『2nd』においても、ヤンに「クールに戦っても こだわりすぎは禁物だ!」 豪鬼には「いくら拳を極めても 先にダウンしたら意味ないぜ!」と言うなど、戦いに真面目である性格が分かる。 『1st』及び『2nd』ではトムに重傷を負わせた謎の男を探すために、 唯一の手がかりである「金髪の男」*2という情報を基に世界を回る。 『3rd』では「金髪の男」を倒したが、ストリートファイトの奥深さに魅せられた彼は今度は自分の意志でトムの元を飛び出していった。 …というのが彼のストーリー。 リュウとはまた違った形の孤高の求道者(の駆出し)、と言った所だろうか。 ギルと謎の組織を巡るストーリーとほぼ無関係だが、 リュウもベガとシャドルーとの因縁は一方的に目を付けられて狙われてるだけだったし、そんなものだろう。 『3rd』ではEDにて、初代主人公であるリュウと対峙する…のだがEDが始まったと思ったら、 地に伏すアレックスと目の前に立ちはだかるリュウの図に、 「グッ‥‥‥‥! まさか一撃も返せないなんて‥‥!」 の台詞が画面に映し出される。 察するに、文字通り指一本触れられずにパーフェクト負けしたのだろう。 やっとの思いで天帝を倒したにもかかわらず、幾ら初代主人公を立たせる為とはいえ、流石にこの扱いは酷い。 それ以前に天帝前のライバル戦で既にリュウと戦ってね?と言ってはいけない また、このエンディングのせいで主人公(笑)の扱いに拍車を掛けている節がある。 尤もこの後 「どうした!それで終わりか!」 というリュウの問いに 「フフ‥‥まさか!」 「ここからが見せ場だ!」 とアレックスが返しており、まだ戦いはこれからだ!といった雰囲気はある。 恐らくこの展開は、『ストリートファイターIII』(恐らく作中事前)をコミカライズした中平漫画の『RYU FINAL』を意識したのだろう。 この漫画、題名からも察せられるように主人公はアレックスではなくリュウである。 そんな『RYU FINAL』で初登場したのはなんと最終話。 しかも、ストーリー上のラストバトルはすでに決着が付いており、本当に最後の、後日談的なエピソードの役割を担う形となっている (このとき、アレックスは既にリュウに敗北しており、『3rd』におけるエンディングもこれに影響を受けたと思われる)。 ただ、これは中平氏のストリートファイターシリーズ完結編として作られた以上仕方のない事だろう。 その辺りは、本来、『III』にいない筈のサガットが主役のエピソードがある点からも窺い知る事が出来る。 一応断っておくと、この最終話自体は、まるまるアレックスを主眼としたストーリーになっていて、 それまで己の力を撒き散らす事を悦んでいた自分が、リュウに会い敗れた事で新たな目標を見付けられた───というもの。 同話の中では格闘大会でケンを窮地に追い込むもののどうやら惜敗した、という描写もあるが、さほど主人公(笑)という感じではない。 むしろ、旧主人公の高い壁にぶつかりながらも、新世代の格闘家が新たな時代を築こうと前進する───と、 世代の移行を匂わせつつ、シリーズを締め括るという形で印象的なラストシーンとなっている。のだが… 確かみてみろ! 台無しである ちなみに『3rd』では大抵ラスボス(ギル)戦の前に会話有りのライバル戦が組まれるのだが(一部例外有り)、 リュウがアレックス、ダッドリー、ヒューゴー、まことのライバル戦に設定されているのに対して、 アレックスがライバル戦の相手に設定されているのはレミーだけである(隠しキャラのギルを含めても2人)。 ただ『2nd』のOPデモでは、共にレスラーであるせいかヒューゴーとライバルキャラのように描かれている。 対戦前には、身体が密着するほど近付いて睨み合う演出が入る。これはハルク・ホーガン対アンドレ・ザ・ジャイアント戦のオマージュである。 が、ヒューゴーのスカウト対象には『2nd』では入っておらず(本業のレスラーなのに…)、『3rd』ではライバル戦もリュウに奪われており、 EDのレスリングの相手もマッスルボマーのザラゾフ達に(名前だけだが)出演されるなどストーリー上、特に接点がある訳でも無い。 全体的に見ても他キャラとの掛け合いが極端に少ない…主人公なのに。 + 以降の出演 『CAPCOM FIGHTING Jam』では満を持してIII枠の一人として参戦! これで主人公(笑)とは呼ばせない!!…と言いたい所だが、 ゲームがゲームだったのでそれを忘れている人達も多いだろう。 何というか、登場するゲームに恵まれていないのも主人公(笑)たる所以なのだろうか。 また、『CFJ』のPS2版パッケージは各作品の主人公格や代表キャラが集まったデザインなのだが、 『III』の代表はアレックスではなく、春麗となっている。彼女のデビューは『II』なんですが…。 今一つ影の薄い『ヴァンパイア』の主人公や『ウォーザード』の主人公ですらしっかりいるのに…。 やはり格闘ゲーム界の女王は伊達ではないという事か。 他の格闘ゲームでも、春麗が出演していると必ずと言っていいほどパッケージ(しかも目立つ位置)にいるので、 割りを食らった、とするのが正しいかもしれない。 ちなみに同作品のEDでは「戦う市長」ことマイク・ハガーと対戦している。 + 『カプジャム』ED画像 『CAPCOM VS. SNK』(加えて『ストリートファイターZERO3↑↑』)では、出番をユンヤン兄弟に奪われてしまう。 カプコンは『III』の主人公はアレックスではなくユンだとでも言いたいのだろうか? 参戦が決まっていた『CAPCOM FIGHTING ALLSTARS』に至ってはゲームそのものが没になってしまう有様。 果たして外部作品にも恵まれず、アレックスは格ゲーの闇に埋もれていくかのように見えたが、 なんとVSシリーズの『タツノコ VS. CAPCOM』に参戦。 参戦作品に恵まれていない本作で、数多くの人気キャラを差し置いて参戦出来たのは本当に奇跡的だろう。 今度こそ主人公(笑)とは呼ばせない!! …え、ザンギエフ?いいじゃん『IV』で強キャラになったんだし…。 こちらでの声優は『IV』以降のガイルと同じく安元洋貴氏が担当。 どうやら『III』でリュウと会った後のようで、 対リュウの勝利メッセージで「アンタと、また戦えるなんてな。この舞台に来られた事に感謝しておこう。」と言っている。 ある程度時が経って自分に自信がついたらしく、 勝利メッセージで割とひどい事を言っているので是非とも確認してもらいたい。 例えばテッカマンには「宇宙の騎士っていうのは信じよう。そんなレアな格好、地球じゃ流行らない。」 ポリマーには「その奇声がハリケン流?残念だが、それでビビるのはザコだけだ。」 汎用セリフでも「油断した、だと?出し惜しみするほどの強さか?」 「リベンジ? ああ、いいぜ。アンタとは何度やっても負ける気がしない。」…など。 他のキャラからは近接戦闘が得意な点、もしくは強靭な体に対して発言する事が多いようだ。 ロケテの時点では、スタンガンヘッドバットやスラッシュエルボーの異様な高性能さから、リュウと2強を争っていたらしい。 まあ、ロケテ最強は製品版で弱キャラ化してしまうフラグでもあるんですけどね……。 + そしてゲーセンは鴉の炎に包まれた。 稼動当初こそ、パワーボムを組み込んだエリアルなどの高威力コンボで猛威を振るっていたのだが、 キャラの解析が進むにつれて、他キャラに次々と永久や即死が発見されていき、 その結果、移動スピードの遅さなどからそもそも自分のターンに持っていく事自体難しいアレックスは、 一時期は最弱を争う位置に落ちぶれてしまっていた。嗚呼。 しかし、10割コンボはあり上位陣に全く手も足も出ないという訳ではなく、 同じゲームにすら立てていないほどの格差は付いていない為、十分戦えるキャラの域である。 最後にモノを言うのは、使い手の腕なのだから。 そして、『タツカプ』海外版の逆輸入バージョン『アルティメットオールスターズ』では、 全キャラに調整が施された結果、永久・即死を多くのキャラが失ったのに加え、 (巨大キャラ除いて唯一)対戦相手を強制的に交代させる「強スラッシュエルボー>ドロップキックコンボ」 が前作と比べて繋がり易くなったり、ハイパーボムが暗転後回避不可に強化されたりと、 比較的まともに戦えるようになっている。 + 『タツカプ』ED 同作のエンディングではその実力を見込まれ、ガッチャマンの悪役である秘密結社ギャラクターからの勧誘を受ける。 アレックスは当然ながらそれを一蹴するも、相手が自分やリュウ達といった格闘家を「くだらない」と口にした事で表情を一変。 「気が変わった……特別サービスだ。俺の力が見たいなら、少しだけ見せてやる」 と呟くと武装戦闘員の群れにたった1人で吶喊、マシンガンの一斉掃射を高速回避したり、 フラッシュチョップでロケットランチャーの弾頭を真っ二つに割ったりと、圧倒的な強さを見せ付けた。 尚、このアレックス、同作では巨大キャラ枠であるゴールドライタン(30m)やイワン(10m以上)ですらも投げてしまえる (一応、モリガンやポリマーなど他のキャラも可能ではあるが…)。 スタンガンヘッドバットでライタンやイワンを掴むと相手の頭にしがみついて頭突きを見舞う。 でもリュウもEDにおいて『ロストプラネット』の敵キャラに素手で挑んでいるので、特に何の問題も無い。 と言うかそれぐらいやらないとリュウには一生追いつけない気がする。 ヤッターマン1号のEDでは、彼に助けられた分の借りを返すという事で、緑色の眼帯を着けてヤッターマン5号を名乗っている。 リュウも同様に4号となったのだが、彼が少々照れているのに対してアレックスは結構平然としている。 こういう所や『III3rd』のギルのエンディングを見る辺り、意外とノリがいいようだ。 尤もリュウ以外でも他のヤッターマンは皆ノリノリだったが。バツ「解せぬ」 しかし『スーパーストリートファイターIV』では、 ダッドリー、いぶき、まことといった『III』勢が参戦する中、主人公なのに参戦を逃した。 これに関してはプロデューサーの小野義徳氏曰く、 「あと人気がなかったのはアレックスですね。主人公なのに、出してほしいという声をまったく聞かなくて、 やっぱりなと思いました(笑)。まぁ『タツカプ』で復活できていたからよかったんじゃないかなと」 とまあ、公式でもこんな扱いである。 おまけにアーケード版『スパIV』でもユンヤン兄弟に先を越される始末。やっぱユンが主人公なのか さらに2014年に稼働・発売された『ウルトラストリートファイターIV』でも、 エレナとヒューゴー(おまけにポイズンも)が参戦したのにアレックスは全く音沙汰無し。 ってかこいつら『ストクロ』の流用じゃないですかーやだー アレックス、お前は今泣いていい。 「あの帽子被ったごひ死なねーかな…」 ……とこのように『IV』シリーズでは不参戦に終わったが、 『ストリートファイターV』に1人目の追加キャラクターとして参戦。 三度目の正直、もう主人公(笑)とは呼ばせない!! 『V』の時系列は『IV』と『III』の中間と設定されており、 そのためかアレックスのキャッチコピーは次世代の主役である事を意識したものとなっている。 尚、3Dモデルの顔は今まで以上に厳つい上にブランカめいたとても(元)主人公とは思えない荒々しい表情になっているが、 コンセプトアートやストーリーモードなどのイラストでは幾分かアゴのシュッとしたイケメンになっている。 『V』では彼に限ったことではないが、ぶっちゃけ同一人物には見えない 一方で他社製作品では、『最強ファイターズ』では出られないことをK 共々嘆いていたり、 『スマブラSP』ではスピリットとしてユンヤン兄弟、いぶきが登場しているのにアレックスはいなかったりと、中々出番を貰えていない。 ケン参戦PVで疾風迅雷脚を受けてたキャラが同じ中の人のキャラだったのはせめてものお詫びだろうか キャラクター性能 トロそうな外見とは裏腹に中々の機動力を持ち、 コマンド投げをはじめ、打撃技・対空技・突進技を一通り使いこなすオールマイティな性能の持ち主。 通常打撃の威力やスタン値が高く、適当に攻撃を振っているだけでも「らしく」見える。 飛び道具がない点を除けば十分に「主人公」らしい性能であり、『III』の基本を学ぶのに最適な、『III』初心者向けの入門用キャラと言えるだろう。 総体力が高めでスタンゲージも長く、ピヨりにくいのも長所の一つ。 攻撃力が高いという印象の強いアレックスだが、至近距離でなければそのパワーを発揮できない。 しかし飛び道具を持たず、技が全体的に大ぶりな為、牽制合戦や細かな連携にも不向きであり、ケンや春麗のように牽制からの大ダメージは見込めない。 その為、地上戦のみで勝利を目指すにはどうしても無理がある。 そこでアレックスの特徴である、軌道が低く飛び込みに適したジャンプを生かしてジャンプ攻撃を仕掛けたり、 或いはジャンプ攻撃と見せかけてダッシュやEX「スラッシュエルボー」へ移行したりと、 いかにして相手の懐に飛び込むか、という点が戦術の要になるキャラクターといえる。 相手がダウンすれば、接近してからの起き攻めが豊富なのもアレックスの長所の一つである。 上手く技を重ねて相手をスタンさせれば一気に優位に立つ事が出来るだろう。 その為、起き攻めの成立しやすい壁際に追い込むように戦うのがベスト。 + 各種技解説 通常技 立強P(ハンマーパンチ) 屈ガード不可の中段技。中段技にしては出も早く、攻撃判定も大きめで強力。 屈強P(タックル) アレックスの代表的な対空技。発生は遅めだが、ヒット後はダウンを奪えるので、起き攻めを含めてリターンは大きめ。相手の空中ブロッキングを覗きながら立中Pと合わせて使いたい。 立中P(エルボー) リーチは短いものの、発生が早く隙が短いため、ゲージ溜めを兼ねて様子を見ながら振るのがよい。 近立中K(ニーアタック) 起き攻めなどに用いる。 地味だが EX「フラッシュチョップ」や「ブーメランレイド」でキャンセルして大ダメージを狙える。 最もヒットを狙いたい技の一つだ。 J強P(エリアルチョップ) 連続技やラッシュの始点となる、アレックスのジャンプ攻撃の代名詞的存在。 前斜め下方向への攻撃判定が広く、発生直後に当たれば威力もあるので、多少強引にでもこの技を触れさせてこちらのペースに引きずり込んでいきたい。 必殺技 フラッシュチョップ アレックスの主力技。 総じて下判定への攻撃が小さいが、弱は中攻撃をキャンセルしての牽制やコンボなどに使用する。 中・強は出が遅いがヒットすれば反転のけぞり状態となり背後投げが確定。 EX版は出も早くガードされても隙が短く、ダウンを奪えるので、間合いを詰めたら積極的に狙っていきたい。 パワーボム(バックドロップ) 投げ間合いが広く、主に起き攻めとして使用する。背後から掴んだ場合はバックドロップに変化して威力がアップする。 エアニースマッシュ 空中の相手に対する対空技だが、食らい判定が大きく、対空性能は低い。 地上にいる相手にも当てづらく、おまけに打撃投げのためブロッキングされてしまう。 EX版なら攻撃判定も広がり、地上の相手にも当て易くなる為、出の速さを活かしての割り込み等に使える。 エアスタンピート ジャンプして上から相手を踏み潰す。下段攻撃に対して無敵がつく中段技である。 これを食らうと相手はクイックスタンディングできない為、落ち着いて起き攻めに回る事ができる。 使用後の隙は長めだが、ガードさせれば反撃は受けない。 地上判定の打撃投げ扱いらしく、空中の相手にはかすりもしない。 スラッシュエルボー アレックスの主力その2。 弱は隙の少ない突進技。中・強はヒット確認から「ブーメランレイド」のコンボに繋げる。 EX版は突進速度が速く、ヒット時はダウンを奪う事ができ、スタン値も大きいので、 奇襲・コンボ・隙の大きな技をガードした後の反撃など、様々な場面で使える。 EX「スラッシュエルボー」からの起き攻めはアレックスの典型的な勝ちパターンなので、チャンスは逃さないようにしよう。 スパイラルD.D.T. 相手に飛び掛り、立ち状態の相手を掴む奇襲技。 かがんでいる相手には当たらず、相手の体格によって飛ぶ高さも変わる為、妙に使いづらい技。 当たっても特定のキャラには確定反撃を受けてしまう。 外した時の隙は少ない為、起き上がりに重ねてガード方向を惑わす移動技代わりに使う事も出来なくもない。 スーパーアーツ ハイパーボム ご存知必殺投げ。通称「ハイボン」。 決まれば爽快感抜群。だが暗転後にジャンプでよけられる為、狙って成功させるのは至難の業。 しかもゲージの長さは最長で本数は1本のみと、EX必殺技(ゲージを一定量消費する)を主力にするアレックスの行動を著しく制限される為、 半ば魅せ技と化している。 こちらから攻めているときは当て辛いので、BLやガードなどの基本スキルを磨く必要がある。 コマンド自体は容易なので確定条件を覚えて、なんとか決めてやりたい所。 ブーメランレイド 前進しながら打撃コンボの後、投げでフィニッシュ。 距離が離れていると打撃コンボの後の投げがスカってしまう点に注意したい。 アレックスのSAの中で唯一ゲージを2本持てるため、EX必殺技が使いやすくなる。 さらにコンボから連携技としても使えるので、一番無難なSAである。 {スタンガンヘッドバット ジャンプして空中から掴みかかり、頭突き連打でピヨらせる。 基本は飛び道具を飛び越して相手をつかんだり、相手の着地に重ねる事で成立するが、それでも容易に扱えるものではない。 博打性が高いが、ゲージはやや短めで、試合中に何度か狙う事は出来る。 当たった時のリターンはかなり大きいので、レイドに次いで使用する人もいたようだ。 また稼動当初は中、強フラSCスタンガンの連携が猛威を振るっていた(ジャンプで回避が出来ない為。実際は小パンチなどで簡単に対処出来る)。 着地狩りとは MUGEN動画ではよく空中にいる相手に対してアレックスがおもむろにスタンガンヘッドバットを繰り出し、 それを見た一部の視聴者が「それは対空技じゃねーよwww」とコメントを寄こす事がしばしばあるが、 この時アレックスはなにも対空技としてこの技を使用しているわけではない。 スタンガンヘッドバットは上昇中無敵なので、飛び込んできた敵に反応して使用する事で、 相手の空中技をすり抜け、相手の着地隙に掴み掛かる事が出来る。 しかしながら、滞空時間も着地後の隙の長さもマチマチなMUGENキャラに 狙い通り成功させるのは至難の業であり、大抵失敗してしまうので、よく勘違いされるのだろう。 ニコニコで大人気のハイパーボムのコマンドは「一回転+パンチボタン」の、所謂スクリューコマンド。 レバー一回転で超必投げを出せるキャラは、格闘ゲーム全般でも珍しい。 SA時に叫ぶ"You can't escape!!"という台詞は『1st』と『2nd』ではゲームのキャッチフレーズでもあった。 しかし残念ながらどのSAも適当に出しても外し易く、特にハイパーボムは暗転後ジャンプで逃げられてしまう為、 どちらかというとイメージは"You can escape..." 基本的にゲージはEX「フラッシュチョップ」や「スラッシュエルボー」に回す事が多くなるだろう。 アレックスの使い手は「不敗神話を誇る伝説のゲーマー」こと「格闘ゲーム道場の総師範」ことKSK氏が(主にネタ的な意味で)有名か。 ワーオ(エアスタンピート)を多用する彼のアレックスは、MUGENのものに慣れている人からすれば新鮮だろう。 + 総師範の華麗なる活躍を見よ! ガチなプレイヤーではザンゴエフ氏、「元気神」こと元気氏、「カズ姉」ことカズヤ氏、サクラダ氏、ゾネックス氏等が有名。 アレックスがTAS先生の力を借りたようです MUGENにおけるアレックス 主にGM氏製作の『3rd』仕様が活躍している。 対戦での実力としては、AI面・能力面共に中々優秀で、それでいて強すぎないため、出場する機会が多く、優勝経験も多い。 特に、同じく主人公(笑)として有名なシオンやデミトリとチームを組む事も多く見られる。 ネタキャラ扱いのおかげで、タッグ・チームの選出理由にも事欠かない。 ハイパーボム、スタンガンヘッドバットによるAI殺しも大きいか。 また、ストーリー動画ではネタ的な意味では勿論、ちゃんとした主人公としても扱われるなど、リュウよりも優遇されている部分も見られる。 扱いとしては主人公及びその仲間の一人やモブ・やられ役などは多いものの、ボスなどの大物の悪人や師匠などの「強いキャラ」扱いは少なく、 シリアスではリュウとはまた違った求道者、もしくは気のいい仲間としての描写が多い、ネタ的な扱いでは言うまでもないだろう。 登場頻度にしてはキャラは比較的安定している方である。 他のIII勢が(出番的に)パッとしない事もあり、原作での扱いとは裏腹に、『III』の代表格として認識されているものと思われる。 GM氏のアレックスはゲージがあれば高頻度で超反応ハイパーボムを繰り出すので、 ニコ動の視聴者からはよく「アレックスは投げキャラ」と勘違いされる事が多いが、実際は打撃主体のキャラである。 当然ながらハイパーボムのみのダメージで勝っているわけもないので、mugenでも各種打撃技の重要性は高い。 なのでちびキャラなどのフラッシュチョップが当たらないキャラには苦戦を強いられる事が多い。 ただ、MUGEN上では大抵ALLスーパーアーツを選択するため、3種類のSAを全て使用する事が出来る。 アレックスはどのSAもゲージが長く少ないキャラなので、ゲージが2本になった事による恩恵をかなり受けている。 ハイパーボムも、ゲージがもう一本あれば実用に耐え得ると言われていたので、現在のように日の目を見ている事も納得出来るだろう。 外部AIは下記の1%氏とFelicity氏のものがそれぞれ公開されている。 ですからー氏によってボイスがタツカプ仕様になるパッチもリリースされている。 + GM氏製作 GM氏製作 上記の通り、多くの動画で活躍しているアレックス。 現在氏のサイトは閲覧できない状態にあるため、交差氏によって代理公開されている。 ドリームキャスト版の『3rd』にはアーケード版には無い要素としてシステムの一部を自分好みに変えるシステムディレクションがある。 GM氏の製作したIIIキャラはこれが再現されており、 ブロッキングの受付時間変更、地上・空中チェーンコンボ、通常技のキャンセル、必殺技キャンセル必殺技などが自分で変更できる。 また、1%氏によって、システムディレクションを全開にした状態に対応したAIが製作された。 名付けて「アレックス・システムディレクションフルドライブ」、通称「全開アレク」。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 通常とはまるで別人の、コンボゲーのような動きが見物。チェーンコンボにより半端ないゲージ回収力を誇り、 『タツカプ』から逆輸入したスタンガンループは、LIFE200%設定でもほぼ10割持って行く。 ロケテ版『タツカプ』から抜け出してきたかのような姿には、 こくじんでなくとも「そういうゲームじゃねえからこれ!!」と叫びたくなる事請け合い。 更に開発が進み、苦手だった6大Pの当たらないちびキャラへの対策もなされた。 全ての攻撃をブロッキングで捌き、永パも自重しないその様は正に世紀末主人公。 ジョインジョイン…いや、アレックスゥだ(最初からカーソルが合っているのでジョインとは鳴らない)。*1 しかしながら全開アレクの仕様は、元の『3rd』やアレックスから極端に逸脱したものであり、 その為「悪魔に魂を売った主人公(笑)」だの「タツカプに帰れ!」など半ば冗談交じりに野次られる事もしばしば。 ファンの中には昔のアレックスを好む人も居るので、大会運営においては強いからと安易に採用せず大会の趣旨に合わせて選んで欲しい。 AIレベル0ではデフォルトAIの挙動と殆ど変わらず、 かつゲージをふんだんに無駄遣いする魅せプレイ(ブーメランレイドキャンセル裏ボムなど)を多用してくれるので、 強すぎてもちょっと…という場合にもおすすめ。 全開アレクというと超コンボと超ブロッキングばかりに目が行きがちだが、 チェーンコンボによる上下の揺さぶりやジャンプキャンセルによる継戦能力も上昇しており、 下手に反撃するとブロッキングされ、ガードを固めると投げを仕掛けてくるので、AIレベル0でも結構強い。 ちなみに他キャラの場合はダッシュキャンセルから昇龍拳を連発するだけで容易に永久コンボが出来てしまうそうな。 まああくまで家庭用のおまけモードという事で、それを前提としたバランスの事まで考えていなかったのだろう。 全開アレクが公開されてから間もない頃の大会動画 + 大会動画ネタバレ クラス対抗!学級崩壊バトルに人気キャラクター達共々出場。 全開仕様なものの、絶妙な調整と大会ルールによって、大暴れもせず、かといってパッとしない訳でもなく、無難に1学期を過ごした。 問題は二学期からである。給食係を引き当てた為、案の定試合でそれは起きた。 前期の同職に就いた奴が似たような事をやらかしていたので、「戦時中」とまで突っ込まれた。 また、男の世界杯・第二回大会での壮絶な出オチをやらかした事が視聴者には印象深いだろう。 本大会では、ルール上全ての技ステートが一定確率で巻き戻るのだが、ハイパーボムが仕様上、大会ルールに噛み合ってしまった結果……。 9分25秒からアレックスの本気 この顛末からついた納得のタグ:「悪魔超人アレックス」。 開幕9.5割のお返しとは言え、相手が不憫である。 + みんなに愛されたお父さんとして ころしてでも うばいとる ばとるでは蒼崎青子、ルシェカ、セレスティ・E・クラインという3人の魔法使いと共に、 魔ボッ使いを結成し、その大将に任ぜられる。 初戦ではいきなりボスと当たってしまい当然敵うわけもなく完敗を喫すという最悪のスタートラインを迎える。 さらに「真裸万象」との試合に勝った後、敵大将からスク水を奪ってしまい、これ以降ある意味彼のネタキャラ路線に磨きが掛かる事になる。 その後「劇団「死期」」との試合に負けてイベントで手に入れた強力アイテムを奪われ、チームも敗退寸前まで追い込まれる。 試合後、同チームの裏チームとのイベント戦をする事になるのだが先鋒に3タテされ、敗北の危機を迎える。 だがここで彼は大会史上類を見ない活躍を見せる事になる。 3 05~ この戦いで視聴者の心を釘付けしただけでなくチームメイトにCC及び至高のアイテムをもプレゼントし、結果的にチームの危機を救う事になった。 さらに、彼はあるチームを壊滅させた際に敵が持っていた呪いのアイテムを回避するという奇跡に巡り合うも奪ったのは「ヘアバンド」 。 これによりさらにネタ化が走る結果となってしまう。 「黒幕」の大将を死闘の末に撃破した際には「スク水がなければ死んでいた」と発言しており、 変態紳士っぷりを改めて視聴者に披露する事になった。 これに追い打ちを掛けるが如く某崖っぷちのチームが、 イベント戦で「まじかる☆すてっき」なる神アイテムを入手したとの報を受け、視聴者はこれの殺奪を期待する事になる。 しかし、ランセレの悪戯か「まじかる☆すてっき」はそのチームを壊滅に追いやったチームの副将の手に渡る事になり、 該当チームの大将が既にBランクだったため殺奪が困難なものとなった。 だがまだ希望はあった。チーム副将が大会屈指の空気ボスだったアトモスを粉砕。ワームホールなる至高のアイテムを入手する事になる。 しかし、彼らの快進撃もここまでであった。 アトモスを撃破直後に殺意に目覚めたランセレの導きで急上昇株だった「全年齢対象」と戦うハメになってしまう。 善戦はしたものの相手大将と戦う事は叶わず、死の国より派遣されたばかりだった敵副将に引導を渡され無念のGAME OVERとなった。 みんなから愛された父さんアレックス。視聴者は誰もが彼のチームの敗退を惜しんだという。 尚、手に入れたばかりのワームホールは奪われる事はなかったので、アトモスは完全に空気なボスと化してしまったのである。 + その一方で… 9条の人が開催する特殊ルール大会ではロック・ハワードと共にチュートリアル役をするのがお約束となっている。 どういう訳か、9条流と言う異様なルールのトーナメントをこの二人は身をもって視聴者に教える事に定評があり、一戦目はほぼ毎回この組み合わせ。 ……なのだが、そこで勝ったとしても多くは一勝した所で負けるため、2015年まで一度も優勝経験がなかった。 溝口にKOされたり、全画面では投げキャラと全画面の相性が致命的に悪く、ボコボコにされてばかり。一方、ロックは同じ中堅でも頑張ってました。 ネタキャラにしても、異常な行動はサンドバッグくん相手に投げを連発するとかハイパーボッ!で自滅するくらいで、他のアイドルに比べると物凄く地味。 しかし、トーナメントの内容が噛み合えば実力は高く、けんちゃんやウィップを完封する事もあったりするため、 周りが異様過ぎるだけで弱いと言う訳ではないのだろう。多分。前者はバッタの妖怪と肩比べするぐらいのネタ要員だが そして遂に2015年、姫騎士「くっ殺せ!」トーナメントにてウィップの外道砲を攻略し、遂に念願の9条流初優勝を勝ち取った。 肝心の獲得称号は「お姫様」、やはりこの手の呪いから逃げられなかったのか…。 尚、全開仕様ネタはMUGEN固有の文化であるため、原作コミュニティで不用意にばらまいて迷惑を掛けるのはやめよう。 + 江戸川インポ氏改変 総師範K.S.K 12P color 江戸川インポ氏改変 総師範K.S.K 12P color 最低トナメでお馴染みの江戸川インポ氏がアレックスを改変したキャラ。 元々AIを製作されていた氏だが、どうも限界を感じたらしく以前から改変したかった【最低トナメ仕様アレックス】を製作したようだ。 改変内容は大まかに言うと一部必殺技に無敵時間の追加やエフェクトの追加などで、 元々迫力が魅力の『III』に+αした形になっており、観る者を魅了する出来映えになっている。 キャラの強さは反則的(笑 な無敵が追加されたので普通に強いが、強すぎるという程でもなく、どのレベルの大会にも出し易いと言えるだろう。 ボッも暗転後回避不可能になりました。 尚、改変キャラ公開に伴い氏のAIは公開停止になっている。 + 泰山氏製作 カスタムアレックス 泰山氏製作 カスタムアレックス GM氏のアレックスを泰山氏が改変したもの。 ゲージが3本増加、一部技の仕様が変更等のアレンジが施されている。 氏曰く「思いっきり強くするのではなく、かゆい所に手が届くという感じを目指している」との事で、 実際上記のアレックス達と比べて圧倒的に強いという訳ではない。 最新版は2013/8/15更新版。一時期入手不可能だったが、現在は小物ロダにおいて公開されている。 + readmeより主な変更・強化点 ブリス他、幾つかの特殊やられに対応。 SA選択が廃止され、一般的な1000*3ゲージで常にオールSA状態で戦う。ブーメランレイドが2種類に。従来版に加えフィニッシュが打撃となったものが追加。 2ゲージ版の強化ハイパーボムが追加。 ステータス、根性値等の仕様を変更。 フロントステップとバックステップの挙動が変更され、地上判定のままになった。 パーソナルアクション使用中は常にパワーゲージが増加。 屈中パンチが必殺技でキャンセル可能に。 投げ技全般の投げられる距離の制限を解除。 一部コマンド入力簡略化。 全体的に技を強化。 12Pカラーでは更に強化された状態に(最新版では削除)。 + Felicity改変 タツカプ仕様 Felicity改変 タツカプ仕様 GM氏アレックスのAIを製作したFelicity氏による、『タツカプ』仕様に改変されたアレックス。 ボイスはですからー氏が製作したボイスパッチを使っている。 アシストはリュウと春麗。 AIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏製作のAIレベル、反応レベル、ガードレベル等が調整可能な外部AIが公開された。 + Fido氏製作 Alex_MX Fido氏製作 Alex_MX 独自仕様「Street Fighter MX」の企画でFido氏によって製作されたアレックス。 現在は入手不能。 参考動画 + Ethan Lives氏製作 Power Gear Ethan Lives氏製作 Power Gear MUGEN1.0以降専用。 「Brazil Mugen Team」が製作している改造キャラシリーズ「Spec Ops(Special Operations)」の一体。 演出が『MVC』系の派手なものになっており、 追加された超必殺技には体の色が赤と青になり、6枚の羽を生やして衝撃波を発する全画面攻撃もある。演出的にはこの人の技だが ガンガン投げてくるAIもデフォルトで搭載済み。 + 608氏製作 ベリアル 608氏製作 ベリアル 神オロチ等の製作者である608氏が製作したもので、現在はマムル氏によって代理公開されている。 移動速度とジャンプ力が下げられ、着地時に「ドスン」と音が鳴るなど、元から重量級のアレックスをさらに重くしたようなキャラになっている。 また音声も加工されていて、声の感じから「メカっぽくした」といってもいいかもしれない。 また、MUGENにおけるボイスは『3rd』版が大半を占める中、このキャラは珍しく『1st・2nd』版のものを使用している。 性能はふっ飛ばし攻撃や回避、必殺技が追加され、既存の技もブロッキングがコマンド技になっている等アレンジされている。 7~10Pは必殺技が一新された裏カラーとなっており、アレックスの代名詞である投げ技を一切使用しないが、 岩を投げる「ロッククラッシュ」や高く飛び上がり相手を踏みつける「フィアフルレイド」など独自の必殺技が追加され、中~遠距離主体の性能に変化する。 そしてこのモード限定の超必殺技として、1ラウンドにつき一回体力半分以下で発動できる「ティラニカルテンペスト」が存在する。 無界の死界を派手にしたような技で、相手に近いほど威力が上がり、これを喰らった相手は一定時間攻撃方向が反対になる追加効果もある。 ただし、相手によっては演出がずれる場合があるため、設定で特殊効果を無くす(代わりに距離に関わらず威力が一定になる)事も可能。 11Pは裏カラーの強化モードで、全身が常時ガードポイントと化す(投げは効く)、 ティラニカルテンペストが4ゲージ消費で何度も発動可能、パワーゲージが自動上昇する等性能が強化される。 ガードポイントの削りダメージはライフ最大値の5%で固定のため、多段攻撃に弱く体力が一気に溶ける場合もある。 12Pは表カラーの強化モードで、11Pの強化内容に加えてガードポイントの削りダメージを受けない、ガードできない場合ブロッキングが自動発動、 ティラニカルテンペストの性能アップ等、さらなる強化がなされる。 AIは4段階に調節可能なものがデフォルトで搭載されており、11Pと12Pはレベル4で固定となる。 製作者が狂~神キャラを多数製作しているため凶悪なキャラに思えるかもしれないが、11Pと12Pを除けば一般的な格ゲーの範囲に収まっている。 人操作の場合、技性能は高いが移動性能の低さから使いこなすには慣れが必要かもしれない。 AI戦における強さの目安は、1~10Pが凶下位、11Pが凶上位~狂下位、12Pが狂中位~狂上位。 軟骨カレー氏による改変パッチも公開されており、導入するとカラー差が追加され、幅広い強さに対応可能となる。 4Pと10Pは性能を細かく設定できるカスタムカラー。 + 影縫氏製作 暴走アレックス 影縫氏製作 暴走アレックス GM氏本体+1%氏AIの全開アレックスをさらに強化したキャラ。 現在はドットゾーン氏によって代理公開されている。 最大の特徴は、一度超必の投げ技で掴むと相手が死ぬか投げ抜けで抜けるまで投げるのを止めないという点。 君が泣くまで投げるのをやめないとばかりに投げ技を繰り返すその姿は暴走と言うに相応しい。 さらにブロッキングで体力が回復(回復量は設定可能)するというおまけ付き。 7P以降は補正無効、9P以降は無敵増加、 10P以降は喰らい状態でもブロッキング発動可能・ブロッキング時に受けたダメージを反射、 12Pはゲージ自動上昇・攻撃力2倍・ブロッキング時32f無敵と、高カラーほど強化される。 AIの動きは改変元から変わっておらず、AIレベルも4段階のまま。 レベル3はラリアットループを優先するため、投げ技を使わせたい場合は1または2が推奨されている。 強さの目安は凶最上位(台パンクラス)~狂クラス。 + Emperor氏製作 AlexEX Emperor氏製作 AlexEX ブロ精度がかなり高く、ハイパーボムが即死級の威力となっているなど、 狂キャラと互角に戦える性能…なのだが耐性は普通なので凶ランクでも勝てる時は勝てる。 また、とある超必をヒットさせると何処かで聞いた音楽が流れるイトーシーサトー + 駄菓子菓子氏製作 蛮族アレックス 駄菓子菓子氏製作 蛮族アレックス GM氏のアレックスの狂クラス向け改変キャラ。2019年11月7日公開。 蛮族らしく投げによる攻めを重視した性能となっている。 主力となる投げ技は高火力で発生も早く、当身付きで非常に強力。 ブレイクダンスの動作で追い打ちしたり、相手を振り回しながら空高く飛ぶなどシュールな見た目の技も。 AIはデフォルトで搭載されており、5種類あるカラー差により狂下位前後から狂上位以上までの強さに対応している。 参考動画 + IIIにおけるリュウに対する勝利メッセージ 「戦いこそ人生、って感じだな…」(1st) 「純粋な格闘スピリッツ… 何か見えてきたぜ!」(2nd) 「あんたは何を見ているんだ? 闘いの、勝利の先に‥‥」(3rd) 出場大会 + 一覧 + アレックス シングル mugen シングルトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- 半裸No.1決定戦 ニコニコオールスターチームトーナメント 会話で始まるミニトーナメント 第一幕 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 極普通なトナメ ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- /(^o^)\ 大会 せめぇトーナメント【セメント】 源流斎マキトーナメント エミヤ主催トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI! 漢の肉体派トーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 \(^o^)/ 大会2 断末魔強調トーナメント 必殺技=必ず殺す技大会 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 密入国する奴は島流しトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 カニ風味かまぼこトーナメント レスラーVSボクサートーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 人類ワキ化計画 素晴らしき筋肉の祭典 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 男の世界杯 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist ショーン杯 ショーン杯II 男の中の男決定戦 黒髪ちゃんと金髪マン MUGEN全米格闘王選手権 KARURAEN > 突然の死 <トーナメント 敗北を糧にランセレサバイバル もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 必ず殺す技大会 たまに見るならこんな並キャラ大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル Muscle Festival☆Noroko Cup 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 D-1グランプリ タッグ 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 男女ペアによるタッグバトル大会 男女ペアタッグバトル大会V2 主人公VSボスタッグトーナメント ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ カップル-戦友・男女タッグトーナメント レミートーナメント 【直感とネタで】タッグ戦するよー アイスマントーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 炎邪とタッグトーナメント 信じられるのは自分だけタッグトーナメント 源流斎マキタッグトーナメント 男女タッグ祭り2008 自分と一緒にトーナメント 好敵手・仇敵タッグ大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ MUGENプロレスタッグトーナメント 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 タタリフェスティバルッ!! 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 源流斎マキタッグトーナメントEX 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 東方と男女タッグトーナメント【バランスは投げ捨てるもの】 DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 鬼の生贄杯 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! 愛乃はぁとベストパートナー決定戦 ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント 好きなキャラ集めてタッグ大会 My Golden Age 作品別タッグ大会 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 サム雷杯!狂キャラタッグ大会 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 第1回ニコニコチームトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 作品別頂上決定戦 特殊イントロで始まるトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 うp主処女作杯 in MUGEN ネタかリアルか?シッショートーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 第02戦友小隊トーナメント 百鬼夜行トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 成長トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 第2回ランダムチームトーナメント スタンダードチームバトルトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 第2回成長トーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 正統派作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 作品別スイスドロー風トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 駆け上がれ!成長タワートーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 まだ終わらんよ!サバイバル大会 花一匁サバイバル大会 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 四大勢力大陸争覇戦 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENプロレス団体対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 七人の闘士 都道府県対抗!全国一トーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次四大勢力大陸争覇戦 はい、10人組作って運動会 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第一回mugenハイスコア選手権 はい、X人組作って運動会 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 【素手VS凶器で】団体戦するよー 新時代のSUMOUトーナメント 漢達の棒倒しグランプリ KOF BOSS FIGHT 2 コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 安全な場所など何処にも無いグランプリ 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 英語禁止大会 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント 生存確率1%!?密告中!サバイバル 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 作品別対抗 F1風トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 MUGENスコアアタック大会 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 生存確率1%!?闘争中!サバイバル パネルアタック MUGEN25 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 将棋式ランセレチームバトル 二度とVIPから出て行けトーナメント 逃走中サバイバル 聖杯戦争風男女タッグサバイバル コント「理容室」トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 ランセレパーティバトル 博麗信仰戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 死ねトーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 君がいなくても平気トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 馬鹿め!それも本体だトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 こっちくんなトーナメント NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル 第1回 4人タッグVSボス 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント MUGEN de BINGO こんなの絶対おかしいよトーナメント 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 JAPANvsWORLD 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神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 タタリフェスティバルッ!!-II 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN Persona Survival MUGENかーにばる 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 陣取り合戦TAG 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み チャンピオンズMリーグ 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【単発】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル みんな仲良しタッグトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 例え1%でも可能性があるのなら…俺はそれに賭ける!サバイバル 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ はい、二人組組んでチームランサバ! 非表示 ちびキャラロワイヤル ちびキャラタッグバトル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS + カスタムアレックス 【カスタムアレックス】 シングル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 最強格闘技決定戦シングルトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 頂上対決お祭りトーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会II 頂上対決チームトーナメントIII その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 非表示 準作品別 神の法則サバイバル + ベリアル 【ベリアル】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント どうせ勝つなら派手に勝てトーナメント クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント チーム 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント その他 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル GATTAIトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂中位~上位チーム対抗戦 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント 出演ストーリー + 一覧 Drえーりん診療所(アルバイター) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ KING OF FIGHTERS X(アレックス編主人公) K の社会復帰 MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭(パソコンショップ「超うるおい肌エルボー」の店員) MUGEN商店街の人々(ボ太郎) Revelations アイマスハート アリスとラオウ(高校生) カンフー美鈴の修行 御近所M語II(主人公、神の息子) サオトメが行く! 主人公への道 人造生物03RIA-紅(DIOの息子、アルクの弟) セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 戦国無限(軍師) 戦極夢限-帝レース-(同上) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(商店街枠) チルノ絵日記 ディオ・ブランドーは落ち着けない 掌の歌(主人公) 東北紅魔卿EX(未戦闘) パーフェクトソルジャーは動かない ヒナナイの剣 不破師範は今日も逝く(目上の者には敬語) ブランドー一家 まったりCafe「鬼神」(ボッ) 霧玄街 Stray Soul 無限坂グーニーズ(お兄ちゃん) 無限の果てに。 もしもフォックスが最強? (勇者アレックスの代理キャラ) ユウ☆キ☆オウ ランダムセレクトストーリー ロック・ボガードの憂鬱 特別課外活動部事件簿(体育教師) "At ease, loser!" 関連項目 ハイパーボム 主人公(笑) おすすめコンボ ノーマルアレク コマンド 備考 J大P 近中K 小フラ or EXフラ or レイド 基本コンボ。EXフラはガードされても反撃されづらい 中/大フラ 屈大K or EXエルボー or 4大P or スタンガン or 立小K レイド 中/大フラからは様々な追撃が可能。 中P EXエアニー 対空ブロ後。 小K レイド 通称ローレイド。貴重な下段始動のコンボで、射程も長め。 中フラ ハイパーボム キャンセルしてもしなくても威力は同じ 中フラ SCスタンガン 大フラ 大バックドロップ 短いゲージで大ダメージを与えるコンボ。使いにくいがスタンガンにはロマンがある。 全開アレク コマンド 備考 近中K 6大P 大K 大エルボー 大フラ 大DDTorスタンガン スタンガンループ。全開アレクの基本コンボ。エルボーは後ろタメの技だが、6大Pを出すと同時にタメを始めればギリギリ間に合う。相手がしゃがんでいる場合は6大Pではなく大Pが繋がる。 6大P 大K 大エルボー 大フラ 6大P … ラリアットループ。上記の応用。画面端でノックバックするまで半永久。 近中K 2大P (ステップorHJ J2大P) 2大P… ストリートお手玉。背の低い相手にはこれを。途中で落とさないようにCステップやCHJフライングクロスチョップで上手く調整しよう。途中からかなり補正が掛かるので、ある程度続けたらエアニースマッシュで中断しよう。 弱 レイド スタンガン 小技からループに繋げられる。ブーメランレイドは上下に判定が広いため、6大Pの当たらない相手にも使えるのが強み。恐らく全開アレクでブーメランレイドとSAキャンセルSAが唯一役に立つ瞬間。 *1 某マイナーゲーム雑誌のインタビューで当時のカプコン東京支社長が、 「ストIIキャラはストIIIには出さない予定だったが、最初に何をしたら良いのか分からないプレイヤーのためにリュウとケンを出した」 と語っている。 また、あきまん氏も2023年6月1日に、 「スト3は当初ストリートファイターとは全く違う格闘ゲームとして始まったのを 途中でストリートファイターにしていただきました」 と証言している。 そもそも『ストIII』シリーズは1作目から、『ストII』や『ストZERO』のキャラと関連性を持つ新キャラが殆ど存在せず、 「シリーズなのに知ってるキャラがいない」と不評だった。 『2nd』で豪鬼、『3rd』で春麗が再登場したのもそれが理由である。 また岡本吉起氏も、「リュウとケンが居なければストリートファイターじゃない」とスタッフを説得していたという。 皮肉にもこのせいで、アレックスが主人公と認識されなくなる事になってしまったのだが…。 ただ、先述の通り『2nd』までは初期カーソルに合わせられていなかったものの、 『1st』でのキャラセレ枠では下段真ん中に位置している。 また、下段の両端にいるのはそれぞれ初期カーソルが当てられているリュウとケンであり、 前作主人公とライバルの間のど真ん中を陣取る構図になっている。 リュウ、ケン、そして『III』のキャラ達が主人公アレックスを囲ってるように見えなくもないので、 一応は主役として目立つ位置にいると言える……か? 「上段のショーンは?」?「その理屈だと『2nd』はショーン、『3rd』は春麗が主人公になる」?知らんな + 余談 ちなみに、『1st』においてカーソル初期位置からアレックスを選択する場合、 リュウ(1P)の位置から右へ2回、またはケン(2P)で左へ2回レバーを入れる事でアレクにカーソルが重なる。 そして『1st』ではキャラを選ぶとナレーションボイスでそのキャラをコールするので、 1P、2P、つまりどちらからでも「ジョインジョインアレックスゥ」となるのだ。恐るべし…。 擬音で表現するのなら、 セレーユアキャラクター、キン、キン、チャチャン、アレーックス、セレーユアスーパーアーツ、チャチャン…(SAは漢なら当然ハイパーボッ) ここでのカーソル音は「キン」であり、決定音は「チャチャン」である。 え?「ジョイン」じゃない?きこえんなぁ~ *2 しかしギルを見て「金髪の男」とだけ特徴付けるのは無理があるのではないだろうか。 もっと他に見るべき所が色々あるだろうに…アレックスだって金髪だし…。 と思ったら、ギルは普段は普通の金髪白人で、戦闘時だけあのキカイダーカラーになるらしい。 恐らくトムを叩きのめした時は本気ではなかったのだろう (そのせいでアレックスは『2nd』でケンやユリアン相手に勘違いで敵討ちを仕掛けていた)。 また、家庭用『3rd』のギルEDではキカイダーカラーにさせられている。 特に違和感なく受け入れているが、彼にとってキカイダーな体色は取るに足らない事なのだろうか…。 + アメコミでも 「負けられないんだ… オレなりの理由があるのさ」
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⇒『あってはならないボタン交換』の台本です。 使用の案内 このWikiに掲載されているの台本の使用は自由(フリー)ですが、著作権は台本作成者『本人』にあります。台本を使用した場合は『各台本のページのURL』を必ず貼るようにお願いします。使用報告は任意です。 使用報告:nisemono_e_mail@yahoo.co.jp 禁止事項 『再配布』『二次配布』 台本の『改変』(一人称を変えるのは可) 『宗教サイト』『アダルトサイト』『違法サイト』での使用 原案:偽者さんの過去の目撃話 台本:偽者さん あってはならないボタン交換 学校を抜け出す途中で遭遇したものとは…。 登場人物 人数:♂3人 ナレ1人 サボり生徒 学校をサボろうとして裏口に向かおうとしている人。 桜井 学校でそこそこモテる生徒。 郷田 柔道部。ゴツイ人。 ナレーション ナレーション 0主人公M『それは…、よく晴れた卒業式の日である。中学1年生である俺は、上級生の卒業式なんて全く興味を示すどころか、面倒だと思っていたわけで…。』 1主人公M『在校生は卒業式が終わってから何かと片付けとかが残っているらしいが、そこまで学校に付き合ってられないと思った俺は途中でサボって帰ろうと思った。』 【OP流れ始める】 2主人公M『正門には卒業生と先生が沢山いて捕まってしまうと思い、裏門から抜け出そうとしていたのだが…。』 3ナレ『ラジオドラマプレゼンツ・あってはならないボタン交換』 【OP】 4主人公M『学校の裏口に行くには1本道しかなく、途中で焼却炉を横切らなくてはならなかった。』 5主人公M『俺は先生達の隙をみて抜け出し、荷物をもって裏口に向かった。』 【1人で歩く足音】 6主人公『うし、もう少しで裏門だ。今のところ以上はないな。』 ※心の中 【足音が止まる】 7主人公M『焼却炉の近くに人影が見えた。俺は思わず近く木の陰に隠れた。』 8主人公『…って、なんだよ。生徒が2人いるだけか…。』※心の中 9主人公M『先生だと思って警戒していたが、よく見ると2人の生徒が立っていただけだった。ほっと、胸を撫で下ろし何気ない顔で通り過ぎようと1歩踏み出そうとした時だった。』 10主人公『あれぇ?この人達ってもしかして…。』※心の中 11主人公M『更に2人をよく見ると、学校でモテるとの噂の桜井先輩と、柔道部の郷田先輩の2人だった。』 12主人公M『お互いに向き合っているだけで、会話がない。時々、お互いの目を合えば恥ずかしそうに2人とも反らしていた。』 13主人公『な…、なんだ?この異様な空気は?』※心の中 14主人公M『顔もイケメンで、体もスラーっとしている桜井先輩と、どっしりと大きな体格をした郷田先輩。大変申し訳ないが、まるで美女と野獣だった。』 15主人公M『しかし、何故に2人がこんなにもソワソワしているのかが疑問だった。いつの間にか俺は抜け出すことを忘れ、食いつくように観察を始めていたのだ。』 【間】 16桜井『え…えっと…。』 17郷田『えぇ…っと。』 【間】 18主人公M『しかし、その俺の好奇心が仇となり、とてつもなくショッキングな光景を目にすることになろうとは…。』 【間】 19郷田『なぁ、桜井…、俺達、もう卒業だな。』 20桜井『あぁ、そうだな。寂しく…なるな。』 21主人公『2人って、寂しい気持ちになるほど仲が良かったのか…。』※心の声 22主人公M『良くある親友同士の光景にしては少し空気がおかしい。暫くして桜井先輩が自分の制服のボタンをブチッと毟り取ったのだ。しかも…。』 23主人公『だ…第二ボタンっ!?』※心の声 24主人公『ちょっとまて!?第二ボタンって、恋人か好きな女の子か…ほら…そういう人に渡すものだよな?な?』※心の声 【間】 25桜井『なぁ、郷田君…、このボタンもらって…。』 26郷田「さ、桜井…。』 27主人公『いや、まて。まってくれっ!なんで、桜井先輩が今にも泣きそうな顔でボタンを渡そうとしてるんだ?』※心の声 28主人公『しかも、郷田先輩も驚きつつも頬を赤く染めているっ!?』※心の声 29主人公『なんじゃこりゃ!?』※心の声 30主人公M『本当に不思議な光景だった。これが、どちらかが女だったらニヤニヤしながら見れたんだろうが…。』 31郷田『これ…第二ボタンじゃないか…。』 32桜井『そうだよ…。』 33郷田『それ…、お前…。後輩の誰かに、あげるんじゃなかったのか?』 34主人公『そうだっ!もっと違う人を思いつかなかったのかっ!?桜井先輩、あなた…、色んな意味でそれ始めてるよぉ。』※心の声 35桜井『郷田君にもらって欲しくて、ずっと断ったんだ。俺…ずっと郷田君のこと…。』 36郷田『え…?』 37桜井『好きなんだっ!第二ボタンは絶対にお前じゃないとダメなんだっ!』 38主人公『ガッテムッ!!!!!』※心の声 39主人公M『あまりにも衝撃的過ぎる光景のせいで木の陰で頭を抱えながら心の中で叫んでしまった俺。』 40主人公M『郷田先輩も凄く困っている感じだった。そりゃそうだ、男に告白されて喜ぶ人なんて少ないだろうしな。』 41郷田『桜井…。』 42桜井『好きなんだ。』 43主人公『さぁー!どうなるんだっ!』心の声 44主人公M『気分はもう競馬の実況中継をしているアナウンサーだった俺。』 45主人公M『俺も俺で、痛い奴だ。』 46主人公『おや…?』※心の声 【ボタンを毟り取る音】 47主人公『何っ!?』※心の声 48桜井『郷田…君?』 【間】 49郷田『じゃぁ、交換だな。まさか、お前に渡せるとは思ってもいなかったからな…。』 50桜井『郷田君…。』 51郷田『好きだ…桜井。』 52主人公『何故にそうなるっ!?』 53主人公M『腐女子が泣いて喜びそうなガチホモと言うものが、この2人の間に生まれた瞬間だった。2人のボタン交換が済まされたあと、そのまま抱き合い始めた。』 54桜井『郷田君…俺…凄く嬉しいよ。』 55郷田『桜井…キスしていいか?』 56主人公『まって…、まてまて…。まってくれっ!どこまで進む気だっ!?』※心の声 57主人公M『俺の心の叫びも虚しく、唇を重ね合う2人。無駄にムードも出ているから参る。』 58郷田『凄く唇が柔らかいんだな?』 59桜井『郷田君の…バカっ…。』 60主人公『普通のカップルの会話を男同士でやってくれるなっ!』※心の声 61桜井『ちょっと…待って郷田君…。』 62郷田『キスしたら、止まらなくなっちゃったよ。』 63桜井『だ…だめだよ。郷田君。』 64主人公『な…なんだコレ。ちょ…ちょ…。』 【走る足音】 65主人公『ちょ、ちょっと!本当にねぇーよっ!お前らぁぁぁ!』※普通に叫ぶ 66桜井『え?』 67郷田『あ?』 68主人公『あ…あ…あはは。』 69主人公M『耐え切れず飛び出した俺…。オワタ。』 【ED】 70ナレ「キャスティング 主人公… 桜井… 郷田… ナレ… 原案…偽者さんの過去の恋愛話 脚本…偽者さん 編集… BGM… 効果音… 」 ※この話の著作権は台本作成者の『偽者さん』にあります。
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2000勇者パーティ アレックスの家族 勇者 王国軍 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 テーマ曲 コメント欄 キャラセット 戦闘 その他アクション 別衣装 ユニーク画風 顔グラ ワクワク改変・ワクワク風 差分多数 未分類 表情差分少量 パロディ モングラ ネタ・パロディ・別衣装 ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵(特大) 立ち絵(大) 顔グラ原寸大・パロディ 一枚絵 バトルキャラセット・戦闘アニメ その他 テーマ曲 アレックス勝利のテーマ 勇者アレックスのテーマ(勇者2アレンジ) 勇者アレックスのテーマ:静 アレックス死のテーマ もしもアレックスがドリームフレンズだったら コメント欄 画像サイズ的にモングラとして使えない素材もモングラに分類しているのはおかしいと思うんだが。2003を考慮しても明らかにサイドビューじゃないのが混じってるし -- 名無しさん (2014-01-09 00 06 17) 「顔グラ原寸大・パロディ 」のいい笑顔したアレックスはかっこいいし可愛いし、UP主に感謝。 -- 名無しさん (2014-04-25 12 28 59) 姉妹が淫魔になったんだからアレックスの淫魔もあると面白いとおもう。 -- 名無しさん (2014-08-18 22 06 55) 色だけ変えた顔と矛ならある -- 名無しさん (2017-01-21 18 11 11) 魔王の嫁さん、アレックスきゅんにナニやってるんですかねえ。もしかして精…いや何でもない -- 名無しさん (2024-03-17 18 33 44) 名前 コメント